——搞得这么复杂,就不能一键制作吗?
我两三下鼓捣出一张差强人意的草席铺到了木床上。
“您若是学习了《勇者制作大全》就可以省去这些繁琐的步骤了。”看完我制作草席的过程引导者提醒道。
我又多做了好几张草席,然后按引导者说的那样把收集到的碎木块组合为两张木床——r里偶尔会出现这种不符合逻辑的现象,比如化零为整。
在那两张木床上也铺好草席后我一口气修补了木屋表面缺漏的部分跟头顶残破的天花板,并在木屋外刻上“阿尔西斯旅馆”六个字。
忙完这一切,即使是没有疲劳值和饥饿度的我也快嗝屁了。
就差最后一步,做完一劳永逸。我鼓励自己。
我把一堆刻好“阿尔西斯旅馆”字样的指路牌从城门那儿一直插到木屋门口,并在心中为自己竖起高高的大拇指。
——阿尔西斯旅馆今日正式开张!
☆、第4章 不务正业另辟蹊径
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☆、第5章 听墙角是男人的浪漫
其实在出城门的一刻我就后悔了,我应该倒转回去把治愈草卖掉,听说一颗治愈草原价1银币,那么打对折后整整八颗卖给商店也有4银币了吧?4银币可以买40个面包,每名入住旅客每日限量提供2个面包,2x2x10=40(还有一张床我要睡),都够十天的口粮了,生意一旦做起来就不愁没钱进货。
——这些我也就是想想,我虽然懒,但也不是时时刻刻都想着不劳而获的,这种看似轻松的方法只能让我悠闲一时,远不能支持我辛苦一回懒散一生的伟大志向,要吸引更多的固定客源需要不断革新旅馆的设备,那得要一大笔钱,光材料钱就令我等穷比闻风丧胆,要省材料钱当然是去打怪捡掉落更好,而前期的前期的前期的现在,自然只有我自己上。
听着大地图优美的音乐,我开足马力向出生的那片森林一溜儿小跑绝尘而去……本该是这样,如果没有在跑到一半就措手不及进入战斗场景的话。
诸君,我一直都是个憋不住吐槽的人,所以我要吐槽,当我自己身处游戏当中玩回合制的时候,那场面整个就是一个大型公共场所羞耻y!
我和对面那只史莱姆你砍我一下我摸你一下,礼尚往来文明友好,幼稚程度堪比小学生过家家。
此处应有小黄脸拜拜表情。
这只史莱姆是小型的,咬我一口也只掉5点血,根本不痛不痒,问题在于我打它一下它也只掉2点血,真不知道谁先磨死谁。于是我们就这样大眼瞪小眼重复着礼尚往来文明友好的肢体交流,一直到十个回合之后,史莱姆“噗”地一声化作烟雾消失,战斗胜利的音乐响起,我的血条也只剩下了一半。
我得收回那句“不痛不痒”的前言,很痛,很痛啊!
勇者生涯中的第一场战斗我获得了10点exp,20枚铜币跟2点疲劳值,也就是说算上自己的口粮我得打21场战斗,不过我希望保证自己一天吃到三个面包,虽然睡觉不掉饥饿度但我也不想10点钟就往床上爬,诚挚希望所赚金额足够支付我每日的三个面包。
清算完战利品我在原地绕起圈来,周围也有一些刷怪的勇者,他们用奇怪的眼神盯着我交头接耳,他们没看过人刷怪么?
恰好这时引导者问我绕圈的意图,我说我要刷怪。
“勇者大人,大地图并不是按步数也不是按几率刷怪的。”引导者语带笑意。
“……”我尴尬地停止无头苍蝇般的行为,“那遇怪要求是什么?”
引导者清了清嗓:“进入大地图后有几率遇怪,但仅只一次。”
“什么鬼设定,保护新手也不是这么保护的吧,这完全是溺爱。”我一副没救的表情摇着头。
——要不是急需用钱,我可能还会有点开心。
接下来没什么好说的,不外乎对城门做着进进出出的单调活塞运动,随后打打打杀杀杀吃药吃药和吃药,当八株治愈草都用光后,我的等级升到了5,兜里装着沉甸甸的500铜币,疲劳值上升到凄惨的50,原来疲劳值不是不坑,只是和饥饿度的坑爹方向不同,疲劳值是用来限制刷怪次数的,专克刷级狂魔。
“引导者,疲劳值除了睡觉还有什么办法能够回升?”
“洗澡,闲聊,还有减疲劳的药物。”
“洗澡跟药物我都能理解,闲聊怎么算进去的?说话难道就不费体力了?”
“游戏是这样设定的。”
好吧。
“这三种方法分别减多少?”
“理论上洗一次澡减40疲劳值,闲聊的话不定,跟闲聊对象的口才和双方亲密度有关,如果是互相深爱的恋人,就算口才糟糕,闲聊十分钟也能减少足足15疲劳值,而药物方面也是跟药物品种等级有关的。”
——嗯,有必要在旅馆里增添温泉设施。
带着500枚铜币我走了趟道具店,堂堂正正充满底气走进去的感觉真好,我购入了一些火折子,几个空瓶空水杯,还有足够一周食用的面包,那本引导者提过的《勇者制作大全》只卖30铜币,我爽快地拿了一本,本想再买点打怪用的药,谁知最便宜的就是1银币一颗的治愈草,尤其那魔力药水简直了,一瓶
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