这样的结构组合,也是近十年才在范围法术模型中流行起来,经过一定的实践,具有足够的可行性,而且还具备值得深入研究拓展的空间。如果林恩按照这样的组合,推导出一个新的高级法术模型,这也是一个拿得出手的研究成果了。
然而,现在的林恩,思路发生了一想变化。他决定,将原计划中的柱形结构彻底抛弃,空出来的地方用自由结构来替代。
所谓的自由结构,是指在一些特殊情况下,无法用范式结构来解决模型的需求,创作者不得不使用一些非标准的方式来达到效果。一般来说,高明的魔法模型中,都会尽力避免这样的情况发生。因为自由结构只是临时拼凑起来的,效果肯定不如被无数人实践过的标准范式结构。
林恩之所以在这里使用自由结构,原因很简单,他要把从远古模型中得到的循环机制,运用到这个新的法术模型里。由于现有的所有范式魔法结构都无法实现这个循环机制,所以林恩不得不采用自由结构的方法。
为了使循环机制能够顺利移植到自己的模型里,林恩不得不对循环机制进行大幅度的修改,改到最后,除了基本思路以外,其他部分与那远古模型中完全不不同。不过这样也好,林恩至少不用担心过早地将这个远古模型暴露出去,从而让别的研究者抢占先机。
当然,这样做的结果使得这个重复机制的效果也打了不少折扣,按照推理,那个远古模型中的原版机制,大约可以将初始法术的威力提升一到两倍,而经林恩大幅度修改后的机制,只能提升大约30%的效果。不过对于林恩来说,这已经是相当满意的结果了。
将模型的基本框架和思路确定下来之后,林恩只需要进行重复实验,找出最优解,然后把结构图和推导公式完成,再进行效果评测,就是一篇完整的论文了。剩下的工作虽然要花些时间,但已没有技术上的障碍,完成只是早晚的事情。
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