这就不愿意了,萧逸觉得自己这是受到了极大地侮辱!自己可是婉婉的主人,作为一个剑灵难道不清楚自己对自己的主人应该保持尊重么?
另外为什么要把憎恶这种怪物跟他相提并论?话说它本来就不是这个世界上的生物好不来,天知道它脑子里面是怎么想的!萧逸觉得自己真是有必要抽时间好好的教育一下婉婉了,否则的话她是真的要疯啊!
“那你倒是跟我说说,为什么刚才还是生龙活虎我砍他多少刀都没有什么效果的它现在说倒下就倒下了?”
婉婉翻了个白眼说:“这种事情我怎么可能会知道,你真是想知道的话就去翻看一下战斗日志啊!好了我已经累了,今天没有什么特别重要的事情就不要找我了!”
作为一个主人活到这份上萧逸真是觉得自己有够悲催的了!自己每天好吃好喝的伺候着婉婉到这个时候她居然还给自己脸色看,真是莫名其妙啊!
求人不如求己,萧逸决定自己动手丰衣足食。你跟系统有一腿就了不起么,我惹不起你还躲不起么。
战斗记录很详细,基本上只要你跟怪物战斗之后并且取得了战斗的胜利就能从战斗记录当中了解到很多的东西。比如说怪物的总血量以及各个属性是什么样子的,比如说怪物使用的是什么技能,消耗又是多少之类的!
等将整篇战斗日志看完了之后萧逸也就明了了,原来怪物并不是被自己给干掉的,说白了到最后怪物其实是自己把自己玩死的啊!
首先怪物的血量很充足,这一点是无可争议的事实,因此基本上怪物不管是防御手段还是进攻手段都是围绕着这个特点展开的。
防御手段就不说了,无非就是血量恢复上课要比别人快不少,对别人来说比较严重的伤害在他的面前就是小伤。
这里不得不说怪物的技能很有意思,他的所有技能都有一个共同的特点,那就是消耗的都是自己的血量,每次使用技能的时候都要消耗掉自己本身一部分的血量,然后通过自身强大的恢复能力慢慢的恢复上来。
这就可以很好地解释为什么怪物会自己把自己玩死,很明显最后怪物血量恢复的速度已经跟不上技能消耗的速度了,可是没有什么思想的他只知道杀人,因此还是不停的凶猛的使用技能,这样他就活生生的把自己的血量消耗干净了。
萧逸一看战斗记录就觉得自己真是太幸运了,可以说现在的自己简直就是这种怪物的克星!
超强的攻击力以及超快的攻击频率本来就是压制对方血量恢复的良好手段,再加上之前萧逸获得的灭世印记附带的灭世光环当中就有影响对方回复的效果,而且在光环当中使用技能消耗会增加,这无疑成为了压倒憎恶最后的一根稻草!
把事情弄明白了萧逸就放心了,他的注意力重新回到了憎恶的身上。他没有忘记自己当初是为什么毅然决然的选择加入战斗的,因为婉婉说了,这个憎恶身上有好东西。
现在自己已经把他给干掉了,那是不是意味着好东西现在就属于自己了?
可是看着憎恶的尸体萧逸又发愁了,很明显这个宝物不会像以前掉落装备那样凭空的蹦出来,需要自己亲自动手采集!可是看了看憎恶那让人觉得恶心的身体萧逸真是下不去那个手!太纠结了!
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