“地下城与勇士?名字听起来有点……说不出来的感觉。似乎有点神秘,也有点想知道它是什么东西。”
陈浩微微一笑,现在想来,他能抽中这个游戏真的也是上天保佑了,如果系统真的不靠谱的随便给他抽了一个不知名的小游戏,他才真的要哭死。
虽然前世这个游戏一出来就饱受争议和玩家的批评,但是其火热的程度让所有的游戏公司都会眼红,说出来所有人都不会相信,这只是一款2d格斗类的网游。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,国服的上线时间是08年的6月19号。
该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
别小看这样一款2d类的网游,这在当初的中国市场可是创造过奇迹的,当时的某些热门网游同时在线玩家数最高也不过几十万,而然它刚上线竟然就能做到破百万,而后更是一路破纪录,有了后来的800万勇士同时在线,当然,其中有多少水分就不去说。
而前世的生活环境和现在又不同,首先,现在的人们对于游戏的接受度也更加高,这个世界里的游戏可以说是乱七八糟,游戏界乌烟瘴气,根本没有一款统治级的好游戏让其他游戏绝望,而地下城与勇士,在前世就做到过这一点。
而且这个世界的人们对于街机似乎还有一种天然的喜爱在,不然为什么在南区竞技大赛上还会有那么多街机游戏在展览?地下城作为next工作室到市场冲锋的第一款游戏,实在太适合不过。
“地下城与勇士是一款2d格斗类网游,现在的人们对于街机的热爱想必大家都知道,即便是世面上有这么多的网络游戏和先进的3d单机游戏,许多人还是喜欢实打实的街机游戏,街机的开发商们也还在努力开发维护这一片市场,然而,街机终将被电脑所取代,这是时代趋势,那如果将这个经典放到网络上来呢?如果,让每斗的人能在电脑上,能在网络上一起分享自己的喜怒哀乐呢?”
秦师微微皱眉在认真思考,而周正东陆建华也积极想着,2d游戏?还有人玩?
“运行这样一个游戏有几个问题,第一,要保证服务器的质量,第二,游戏的维护和后台的问题处理要非常及时,第三,就是我们的客服人员了,这是在前期必须解决的。”
“那么,问题来了,我们到底要招哪几类人呢?”秦师接话,马上就自己回答,“首先要几个靠谱的专业网络安全技术人才,只是靠软件的防火墙很难防住有备而来的黑客,万一同行业的谁谁想给你使点绊子,以我们现在这个状况根本没有一点反抗的余力;其次,我们需要一些网站的美工和游戏的策划,这个可以慢慢来;第三,就是我们的客服了,这方面我赞同周正东刚才提出来的,招一半有经验的人员,招一半校招学生,这样既可以解决目前的燃眉之急,也可以为以后自主人才培养做了保障。“
“我会在各大招聘网站提交信息,另外我也认识几个本市比较好的大学的几个老师,让他们引荐一下在学校里多摆一个企业的摊位是没问题的,现在春季招生也要开始了,时间上应该相差不多,不过如果已经错过这次春季招生的话,只能用笨办法到学生里去招人了。”
“这是人手方面,渠道方面你们有没有想过。”
“秦姐说的是广告宣传吧,我觉得可以由我们先组织网络方面的舆论,为我们的游戏和工作室造势,尽量多在各个网络平台造成反响,吸引各方的注意力,线下的话,就要靠浩哥了。”
陈好苦笑,线下他哪里有什么资源,顶多认识个常学锋,关键同行如仇敌,如果他们是合作关系还好,但是现在涉及到网络游戏他是要自己做的,并不打算和天启合作,哪怕常学锋再赏识他,天启其他高层又会有何想法,会不会对他产生不好的麻烦。
“宣传方面我们还没有大公司那么完善,甚至我们在各个圈子里都没有好的位置,现在可能还不怎么有人知道我们next工作室,但是没有关系,总有一天,我们会让全世界记住这个名字!让全世界的玩家都记住有一家名叫next的超级棒的游戏公司!”
然而现在却没多少人知道next到底是什么鬼,外面的玩家喜欢暗黑,大概也只知道发行公司是天启,就足够了,估计还有少部分能看到游戏进去以后的next的标志,那是他们工作室刚成立的时候,将标志做好放入游戏的,也是跟天启的合同里的一部分。
“好可惜,毕竟只是一款单机游戏,网络玩多了玩单机毕竟没多大感觉了,虽然是在是喜欢这种风格。”
“是啊,为什么不做成网游呢,这种画风和强大的引擎,如果大家一起玩,绝对好玩啊!”
“听说天启有提供暗黑玩家一起玩的局域网,能和朋友一起玩也好啊。”
“别瞎比比,你能耐你去做这么个游戏出来啊,真的好久没有这种冲动的感觉了啊!”
短短几天时间里,暗黑就放佛病毒式传播一般,名声穿透了大江南北,
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