“另外,系统敦促宿主尽快将信仰文化体系落入现实、影响他人,为系统其他体系的逐步启动并最终全面启动做出实质性的工作。”
文字显示完毕后,就又没有了动静。
“这!”
毛烈心中郁闷得要吐血!
这是什么意思?耗费了那么大的心血、甚至付出了一次脑力消耗过大而昏倒的代价,就换来了这么一段话?
这套系统虽然确实是毛烈自己编写的,系统的架构也是熟然于心,但他毕竟不是游戏总设计师、并不知道这套系统最后成形时的效果会是什么样子的。
虽然这套系统确实是综合了全面战争系统以及文明系统而设计的,但是具体运行开以后是个什么样子,毛烈自己却是并不知道,只能靠着自己摸索了。
按捺下郁闷心情的毛烈,只能开始自己来思考启动系统的办法了。
这次系统开启信仰文化体系给了毛烈相当大的启示。系统是综合了《全面战争》和《文明》两大游戏系统体系的,而《文明》系列游戏中有一个神殿体系:一个文明中如果信仰某个神灵并为其建筑神殿后,便会得到一定程度的加持。而由于中华文明的特殊性:既华夏民族并不信奉单一神,所以这个游戏体系在策划时便被更改为了信仰文化体系。
文明,自然是需要向外传播的。
想到这里,毛烈觉得,想要启动系统的其他体系,就必须将自己的这套关于易理融入儒学的理论向其他的学者进行传播。
但是整个系统的启动,毛烈便还是有些费解了。
一个文明,还必须要有土地、人民、经济、政治、文化等各种各样的因素在内,难道要成为一块土地的实际所有者、拥有自己的领民之后,建立一定的政治经济体系后系统才能整体启动么?
。。。。。
杂乱无章的思考中,大脑逐渐开始昏沉,毛烈不觉睡着了。
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