“我就知道是它!!!永恒的经典!!!”
贝拉抱着银色长弓又跳又笑,粉嫩的小脸像桃花一样...
“恩,我也觉得应该是它!!!既生瑜...何生亮!!!”
兰斯洛特看着【金蛇之尾】,缓缓地摇了摇头,愁眉苦脸像菊花一样...
“没错,我一看到它就想到了它,出淤泥而不染,濯清涟而不...”
事实上阿尔法还没等露脸就被兰斯洛特一巴掌拍翻在地,后者收起满脸的菊花,不屑地骂道:
“濯清涟个屁啊你还濯清涟,你特么以前玩过游戏么你,知道这是什么吗就跟着大爷玩深沉,”
阿尔法委屈地揉了揉后脑勺,和圣武士的满值力量相比,阿尔法的17点力量还是有点不够看,一下就被拍翻了:
“我这不配合你俩的意境么?
——这名字挺有意思嘿,九头蛇还能做弓?咋做的?”
没错,九头蛇前缀、银色的长弓、第一件传说装备——
【风之力-九头蛇之弓】!!!
一个令众多骨灰级游戏玩家记忆犹新的名字:
在多年前的一款经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》中,神弓【风之力】以其强悍的属性和鲜明的特点成为了整个游戏的标志,
无数玩家日夜不眠,只为了得到一把【风之力】而孜孜不倦地努力着,幻想着手持【风之力】,将箭镞之风任意挥洒,摧枯拉朽地击溃所有敌人,这是当时作为一名箭手的最高荣誉,
——向永恒的经典致敬!!!
至于阿尔法感到奇怪的用九头蛇命名问题,其实也是有其背景的:
【风之力-九头蛇之弓】的原型最早出自于古希腊神话,古希腊神话中最伟大的人类英雄赫拉克列斯击杀九头蛇希特拉的伟大功绩——
神话时代,巨神堤丰与厄卡迪那之子九头蛇希特拉残暴嗜杀,危害人类国度,意外犯错的赫拉克列斯为洗刷自己的罪行接受了迈锡尼国王尤理士几近刁难的十二件任务
屠灭九头蛇希特拉就是其中最困难也是最致命的一件,
赫拉克列斯得到任务后毅然前往,与九头巨蛇希特拉激战数日,最终利用火焰的力量阻止可以断头再生的希特拉自疗,并最终砍下代表希特拉不灭生命的中间头颅,又用希特拉的毒液制造了强大而又致命的毒箭,
这便是九头蛇之弓的原型,也就是【风之力】的原型,
后来,在那款传世经典的动作角色扮演游戏的大背景中,这致命的毒箭被进一步创作发挥,九头蛇之弓则因此而诞生,其中最强大的一把并被赋予了风的力量,命名为【风之力】。
而在《龙与地下城》中,【风之力】又被赋予了更加华美的外形:
白色,是的,最华美、最高贵的色调,这【风之力-九头蛇之弓】就是一柄白色的长弓,
弓体修长、弧线优美,晶莹、洁白的弓身看上去温润如玉,上面镂刻的满是线条繁复、纹饰精美的符咒;
长弓中央搭箭处,也是箭手们拉弓时手持的位置,也被称为望把,一对灵风之翼形态的浮雕被篆刻得异常精美,显然那代表的是风的力量;
而最令人称奇的是,【风之力-九头蛇之弓】虽然是骨质弓身,但却并没有一般骨质材料的僵直和脆硬感,实际上当轻轻拉动弓弦时你会发现,骨质的弓身竟然会微微弯曲,
不得不说《龙与地下城》对细节的刻画已经妙到颠毫,
甫一上手,就可以充分地感受到九头蛇脊骨那良好的弹性和柔韧性,还有蕴含其中的毁灭一切的爆炸性力量,这种意境可不是简单的几个二进制码能勾勒出来的,
请原谅笔者对永恒经典的狂热,下面,该看看【风之力-九头蛇之弓】的真面目了:
【风之力-九头蛇之弓(传说长弓),
耐久度:500/500;
等级要求:无;
职业要求:巡林客、游荡者及其进阶职业;
阵营要求:无;
远程攻击频率:2秒;
近战攻击频率:3秒;
普通远程射击伤害提升:使用者等级x3.6-使用者等级x5;
普通近战物理伤害:使用者等级x2.2-使用者等级x2.9
敏捷+4,
耐力+3,
意志+3,
【精确射击】等级+3;
【追踪箭】等级+2;
普通远程射击和风系元素魔法技能造成的伤害额外提升15;
提升30普通远程射击速度;
风矢:普通攻击附加(等级x2)点风系元素魔法伤害,并有30几率使你的普通攻击完全造成风系元素魔法伤害,此风系元素魔法伤害同时将降低敌人的风系元素魔法抗性75,持续5秒,
风系元素魔法抗性降低效果每隔10秒才能出现一次;
风之精灵:每次普通远程射击有15的几率获得相当于本次普通远程射击造成伤害15的魔法恢复量,若此次普通远程射击同时造成了风系伤害,则额外风系伤害值的50的魔法值;
风击:普通远程射击有15的几率击退敌人3码,并打断敌人正在吟唱的技能,击退效果每隔5秒才能出现一次,打断吟唱效果每隔10秒才能出现一次;
同时被风系魔法强化过的箭矢也更加迅捷,可以提高50的箭矢飞行速度,同时令箭矢变得模糊,箭矢飞行轨迹清晰度降低50;
附带充能法术:【风之力】1/1,
风之力,瞬发,将风元素的破坏力完全释放到一个目标身上,对目标造
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